De VR-bril doet zijn intrede in Grote Kerk: "Ook voor behoud 16-eeuwse gewelfschildering"
In dit artikel:
In de Grote of Sint-Laurenskerk in Alkmaar werken onderzoekers van het Utrecht University ArtLab deze week op bijna dertig meter hoogte aan een uiterst gedetailleerd digitaal 3D-model van het zestiende-eeuwse koorgewelf met Jacob Cornelisz. van Oostsanens schildering Het Laatste Oordeel (1518). Waar bezoekers in het jubileumjaar 2018 nog via een steigerconstructie dicht bij het gewelf konden komen tijdens de Klim Naar de Hemel, gebruiken de onderzoekers nu photogrammetrie- en gameachtige softwaresystemen om het gewelf virtueel nauwkeurig vast te leggen.
De nieuwe technieken — deels voortgekomen uit ontwikkelingen in de game-industrie — maken hoge resolutie-opnames en realistische VR-weergaven mogelijk. Bezoekers en personeel van de kerk kregen al een demonstratie: met een VR-bril plaatst het project mensen virtueel precies op de plek waar normaliter alleen steigers of specialisten toegang hebben. Gert van Kleef, adviseur Kunst en Cultuur bij Theater de Vest en de Grote Kerk, ervoer zo hoe de digitale reconstructie letterlijk naar boven tilt en een indrukwekkend dichtbijzicht biedt.
Het project dient meerdere doelen: het maakt het kunstwerk toegankelijker voor publiek via rondleidingen en een VR-tour, vergemakkelijkt wetenschappelijk onderzoek zonder fysiek klimmen, en ondersteunt behoud en documentatie van het monument. Universitair docent digitale kunstgeschiedenis Sanne Frequin benadrukt de meerwaarde van de samenwerking tussen wetenschap en de kerk; het onderzoek moet zowel academische als publiekswaarde opleveren. Dankzij deze digitale aanpak kunnen bezoekers binnenkort virtueel tussen de schilderingen staan en het koorgewelf van dichtbij ervaren, terwijl het oorspronkelijke kunstwerk ongeschonden blijft.